【制作日誌】新作 VTuber アバターのコンセプト設計
キャラクター設計でいつも意識しているコンセプトワークの流れをまとめました。
キャラクター設計でいつも意識しているコンセプトワークの流れをまとめました。
リギング担当者から喜ばれるレイヤー分けと PSD 命名規則のコツ。
VRChat・VRMどちらのケースでも、配信ソフトが落ちないアバターを納品するための実用...
企業案件はコミュニケーション設計が 8 割。実際の進行表を公開します。
納品物だけでなく "納品の体験" を設計するという話。
モデリング前に必ず作る「キャラクター仕様シート」。これがあるとリテイクが半分以下...
揺れものを盛りすぎるとアバターが安っぽくなります。減衰と慣性のちょうどいい値を見...