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【制作日誌】新作 VTuber アバターのコンセプト設計
2026.04.13

【制作日誌】新作 VTuber アバターのコンセプト設計

キャラクター設計でいつも意識しているコンセプトワークの流れをまとめました。

あおいモデラー
クライアントから "また依頼したい" と言われる納品の作法
2026.04.12

クライアントから "また依頼したい" と言われる納品の作法

納品物だけでなく "納品の体験" を設計するという話。

PixelStudio
2026.04.10

初心者VTuberに伝えたい「最初のアバター選び」の優先順位

デビュー前のVTuberから一番よく聞かれる質問。価格よりも先に決めるべきことがありま...

あおいモデラー
【事例】法人 VTuber プロジェクトを受注したときの進行スケジュール
2026.04.10

【事例】法人 VTuber プロジェクトを受注したときの進行スケジュール

企業案件はコミュニケーション設計が 8 割。実際の進行表を公開します。

ななこデザイン
Live2D リギング前にイラスト側で済ませておきたいこと
2026.04.08

Live2D リギング前にイラスト側で済ませておきたいこと

リギング担当者から喜ばれるレイヤー分けと PSD 命名規則のコツ。

あおいモデラー
【制作日誌】新作 VTuber アバターのコンセプト設計
2026.04.06

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テスト応募
クライアントから "また依頼したい" と言われる納品の作法
2026.04.05

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納品物だけでなく "納品の体験" を設計するという話。

ななこデザイン
【事例】法人 VTuber プロジェクトを受注したときの進行スケジュール
2026.04.03

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企業案件はコミュニケーション設計が 8 割。実際の進行表を公開します。

あおいモデラー
Live2D リギング前にイラスト側で済ませておきたいこと
2026.04.01

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テスト応募
2026.03.30

クライアントとの認識合わせに使っている1枚資料

モデリング前に必ず作る「キャラクター仕様シート」。これがあるとリテイクが半分以下...

VirtualCraft工房
クライアントから "また依頼したい" と言われる納品の作法
2026.03.29

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納品物だけでなく "納品の体験" を設計するという話。

あおいモデラー
【事例】法人 VTuber プロジェクトを受注したときの進行スケジュール
2026.03.27

【事例】法人 VTuber プロジェクトを受注したときの進行スケジュール

企業案件はコミュニケーション設計が 8 割。実際の進行表を公開します。

テスト応募
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