「かわいいキャラ描いて」と言われたとき、何を作るか?私は5要素に分解しています。
- 頭身: 6頭身以下が無条件にかわいい
- 目の大きさ: 顔の縦比1/3以上
- 肌の血色: 頬の赤みは必須
- 輪郭の丸み: 直線より曲線を優先
- 色のコントラスト: 明度差を大きく
この5つを意識すれば「かわいさ」を再現性のある技術として扱えます。感覚に頼らないことで、依頼者の好みに合わせて調整しやすくなります。
「かわいいキャラ描いて」と言われたとき、何を作るか?私は5要素に分解しています。
この5つを意識すれば「かわいさ」を再現性のある技術として扱えます。感覚に頼らないことで、依頼者の好みに合わせて調整しやすくなります。